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【请问要怎么样才能做出一个好游戏?】
穿越到游戏荒漠世界的楚洛,在直播间问了这么一个问题。
“做个折磨玩家的游戏!”
“剧情刀才是关键!把玩家刀傻!”
“你们懂什么啊?不用脑子不用手都能玩的游戏,这才能爆火!”
“?弱智吧出来的?出院!”
看着这些建议,楚洛选中了最离谱的那个,
开局就做一个,脑子手脚都不用的游戏!
楚洛,一个游戏开发设计师。
【叮!恭喜楚洛先生,正式激活听劝系统】
萧幼青,一个投资公司少女总裁。
【叮!恭喜萧幼青小姐,正式激活劝人系统】
建议逐渐离谱,游戏画风越发抽象,
“你觉得做一个专门往地图填色的游戏怎么样?”
睿智的P社玩家+1000。
“我想去一个什么都能干哪里都能去的游戏世界!”
那就欢迎来到kenshi,海拉鲁,还有狂猎星球!
“要不做个能拍成电影的射击游戏?”
使命召唤,战地风云,光环致远星选哪个?
……
若干年后,
当萧幼青的公司站在世界游戏顶端,当楚洛接受亿万玩家欢呼膜拜之时。
楚洛谦虚的表示:
“我也没什么优点,做游戏主打一个听劝!”
“尤其是听幼青和玩家们的劝!”
掷弹兵是一名出色的小说作者,他的作品包括:《游戏制作:这个设计师太听劝了》、等,本本精品,字字珠玑,作者掷弹兵创作的小说情节跌宕起伏、扣人心弦,情节与文笔俱佳。
最新章节游戏制作:这个设计师太听劝了全文阅读推荐地址:https://m.129wx.com/book/112858.html
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